物流数学

发布于:2024-12-05T11:35:00.000000Z

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更新于:2024-12-23T12:46:30.000000Z

1.5 概率与统计基础

数学期望与方差

重要程度:9 分
<h2>1.5 概率与统计基础 - 数学期望与方差</h2> <h3>数学期望</h3> <p>数学期望是随机变量长期平均值的概念,用来表示随机变量取值的中心位置。对于离散型随机变量X,其数学期望E(X)定义为:</p> <code>E(X) = Σ [x * P(X=x)]</code> <p>其中,x代表随机变量X的所有可能取值;P(X=x)是X取值为x的概率。</p> <h4>例题1</h4> <p>假设一个游戏有三个结果:赢10元、不输不赢、输5元,分别对应的概率为0.3, 0.5, 和0.2。求这个游戏中玩家收益的数学期望。</p> <code>E(收益) = 10*0.3 + 0*0.5 + (-5)*0.2 = 3 - 1 = 2元</code> <p>因此,在这个游戏中,玩家每次参与的平均预期收益为2元。</p> <h3>方差</h3> <p>方差衡量的是随机变量与其数学期望之间的偏离程度,反映了数据分布的离散度。对于离散型随机变量X,其方差Var(X)定义为:</p> <code>Var(X) = E[(X - E(X))^2] = Σ [(x - E(X))^2 * P(X=x)]</code> <p>这里,E(X)是X的数学期望。</p> <h4>例题2</h4> <p>基于上个例子中给定的游戏规则,计算该游戏中玩家收益的方差。</p> <code>首先已知E(收益) = 2元。</code><br/> <code>Var(收益) = (10-2)^2*0.3 + (0-2)^2*0.5 + (-5-2)^2*0.2</code><br/> <code>= 64*0.3 + 4*0.5 + 49*0.2</code><br/> <code>= 19.2 + 2 + 9.8</code><br/> <code>= 31元^2</code> <p>这表明玩家在游戏中的收益波动较大。</p> 这段HTML代码清晰地展示了《物流数学》第一章关于概率与统计基础部分中“数学期望”和“方差”的概念及其应用实例,通过具体的计算过程帮助理解这两个重要统计量的意义及计算方法。
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