电脑动画

发布于:2024-12-08T11:34:00.000000Z

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更新于:2024-12-20T08:02:09.000000Z

第一节 电脑动画的基本概念

定义和分类

重要程度:8 分
<div> <h2>定义</h2> <p>电脑动画是指利用计算机图形学技术,通过一系列连续的画面来模拟运动或变化的过程。</p> <h2>分类</h2> <ul> <li><strong>二维动画:</strong>在平面上进行绘制,通常由多个连续的静态图像组成,给人一种动态的感觉。例如:经典的迪士尼动画电影。</li> <li><strong>三维动画:</strong>在三维空间中创建模型并赋予其动作,更加真实立体。例如:皮克斯动画电影。</li> <li><strong>帧动画:</strong>通过逐帧手绘或计算机生成的每一帧画面来实现动画效果。例如:传统手绘动画。</li> <li><strong>骨骼动画:</strong>通过为角色建立骨骼结构,并给骨骼赋予动作,进而控制整个角色的动作。例如:3D游戏角色动画。</li> </ul> <h2>例题</h2> <p>以下哪种类型的动画是通过逐帧绘制完成的?</p> <ol> <li>二维动画</li> <li>三维动画</li> <li>帧动画</li> <li>骨骼动画</li> </ol> <p>正确答案:C. 帧动画</p> </div>
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